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27 janvier 2003Suite de l’histoire entre Passport.NET et le fameux « Sapphire » … En conséquence des énormes problèmes rencontrés samedi sur beaucoup de serveurs Microsoft (et internationaux), il serait fort probable qu’il y ai du ménage... Lire la suite
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27 janvier 2003Le serveur de passport.NET vient de s’éteindre subitement. Probablement dû aux mêmes raisons de samedi avec les récentes attaques en masse du réseau Internet par un type de « virus » nommé « Sapphire » ayant pour but de... Lire la suite
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22 janvier 2003Nous avons désormais la date et l'heure du hotfix. Pour ceux qui n’ont pas suivi, c’est un petit patch qui vise à corriger quelques bugs, notamment l’équilibre de l’artisanat. Pour plus de détails cliquez ici. Le hotfix... Lire la suite
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20 janvier 2003Vous savez tous ce qu’est un dev chat ? non ? Pour ceux qui ne savent pas, c’est tout simplement un rendez-vous – souvent mensuel – avec les membres de l’équipe de développement. Bien sûr pas tous, mais les plus importants... Lire la suite
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18 janvier 2003Le serveur d’authentification est maintenant de nouveau parmis nous. Le problème n’aurait pas été de longue durée, environ 2 heures. Bon week end à vous et bon jeu. Lire la suite
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18 janvier 2003Samedi 18 Janvier 2003 à 18h10. Il semblerait que le serveur d’authentification soit arrêté pour des raisons pour le moment inconnues depuis maintenant plus d’une heure. Les symptômes, vous ne pouvez plus vous connecter... Lire la suite
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17 janvier 2003Face aux mécontentements des joueurs concernent les modifications de l’artisanat ce mois ci avec l’arrivé du patch de janvier. Les développeurs ont décidé de faire quelque chose, et ce, avant le prochain patch. C’est ce... Lire la suite
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15 janvier 2003Ah ! ça y est enfin. Microsoft a enfin publié les notes des développeurs. Et encore, on aurait pu s’attendre que les notes soient dans la langue anglaise, et bien non, les notes des développeurs intégralement traduites en français. Lire la suite
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15 janvier 2003Aujourd'hui, Mercredi 15 Janvier 2003, les serveurs fermeront leurs portes à 9h00 GMT+1 pour l'application du patch qui comporte l'épisode de Janvier : La Cacophonie. Les serveurs seront hors service pour une durée approximative... Lire la suite
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14 janvier 2003Microsoft a annoncé aujourd’hui l’intégration de 9 pays supplémentaires dans le système de paiement actuel. Petit rappel, avant cela, seuls quelques pays pouvaient payer leur abonnement à Asheron’s Call 2. La Belgique était... Lire la suite
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14 janvier 2003Lila Yee vient de repousser la date du patch de Janvier 2003. Mais pas d’inquiétude, le patch ne sera pas appliqué demain, mais après demain. Soit le Mercredi 15 Janvier 2003 à la place du Mardi 14. Une maigre différence... Lire la suite
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13 janvier 2003Et voilà Lila Yee nous a fait le plaisir de nous donner l’heure du patch et le jour. Ce sera … le Mardi 14 Janvier 2003. Et pour l’heure ça sera le matin pour nous autres les français. Le datacenter européen sera fermé... Lire la suite
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13 janvier 2003Vous l’attendiez probablement avec impatience, le fameux Teaser du mois de Janvier 2003. Malheureusement Microsoft ne semble pas pressé pour le traduire dans la langue française. Oracle a donc encore fait un travail admirable... Lire la suite
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11 janvier 2003En attendant la traduction du nouveau teaser de Janvier 2003. Je vous propose ce texte disponible depuis peu sur le site officiel mais en version française, traduit par Oracle. L’article parle de la conception du moteur sonore du jeu... Lire la suite
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9 janvier 2003Il semblerait que le site d’AC2 Microsoft (un autre que celui que nous connaissons) ai lancé les premières vidéos de l’épisode de Janvier 2003. Maintenant de savoir si ce sont bien les vidéos qui sont censées sortir demain... Lire la suite
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8 janvier 2003Voici un petit message de la part de Lila Yee concernant les transferts d’expérience du Vassal au Sire. C’était un des points restés obscures jusque maintenant. Etait-ce 10% de l’expérience totale gagnée par le Vassal ? Lire la suite
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7 janvier 2003Beaucoup se posaient la question sur la sortie du second patch de l’histoire d’Asheron’s Call 2. Nous hésitions entre cette semaine (6/01) et la semaine prochaine (13/01). Et bien c’est maintenant sûr, ce ne sera pas cette semaine. Lire la suite
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4 janvier 2003La voix de Turbine, sur les forums officiels du site de Turbine, s’est exprimée pour répondre à quelques interrogations des joueurs concernant les éventuelles intégrations dans le futur via les évènements mensuels. Etant... Lire la suite
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2 janvier 2003Vous êtes débutant ? et vous ne comprenez rien au concept des compétences dans Asheron’s Call 2. Difficile de progresser ainsi n’est ce pas ? Cela tombe bien car une nouvelle page sur les compétences fabriquée par mes soins... Lire la suite
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31 décembre 2002L’équipe de Asheron’s Call 2 – JeuxOnline vous souhaite une Bonne Année 2003. Que nous passerons sûrement ensemble sur ce magnifique mmorpg que Turbine nous a fait. En espérant plein de nouveautés qui nous surprendrons chaque mois. Lire la suite
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29 décembre 2002Depuis peu, ce dimanche 29 décembre 2002, le serveur soleilcouché rencontre quelques difficultés au niveau de certaines zones. Notamment celle de Cragstone, des portails et un personnage non-joueur ont disparus. Le problème... Lire la suite
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27 décembre 2002Voici trois nouvelles questions / réponses que le site officiel de Turbine nous donne. Au programme, la vitae et l’artisanat, les Olthois la célèbre race d’insecte sanguinaire du premier opus, et pour finir la future apparition... Lire la suite
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23 décembre 2002Vous avez tous remarqué que lorsque vous lanciez le jeu vous aviez des musiques. Qui à dit non ? vous n’aviez qu’a lancer le son. Bon et bien ces musiques sont maintenant disponibles en intégralité, grâce à l’initiative... Lire la suite
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21 décembre 2002Et voilà, nous avons la lettre aux joueurs pour l’épisode du mois de Janvier 2003. Que de grosses nouveautés, améliorations etc. Pour le moment elle n’est pas traduite officiellement sur le site de Microsoft, mais AC2 JeuxOnline... Lire la suite
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20 décembre 2002Mise à jour ou plutôt refonte de la page sur les différents royaumes. Pourquoi me direz-vous ? puisqu’elle a été refaite récemment … Et bien tout simplement pour la rendre plus riche, plus complexe et surtout par la même... Lire la suite
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55 aiment, 24 pas.
Note moyenne : (84 évaluations | 4 critiques)
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Bien